ここではミッションや対戦で使えるテクニックを
自分が思いついたもの、対戦で有効だったものを紹介していきます
ニュータイプ撃ち | 名前の通り予測して撃つ撃ち方になります。 曲がり角を曲がった先で敵が待ち構えている状況で 使用します。曲がった先にいる敵を予想し、 サイドステップで曲がり角に飛び出し、敵の姿を 見る前に射撃を始める戦法です。 |
覗き見撃ち | 全てのキャラクターは右利きで、×2の武器でない 限り、武器は右手に持ちます。そこで、曲がり角で 右手だけを壁から出し、撃つ戦法です。 これにより、自分の身体を隠したまま、攻撃が できます。ちなみに×2の場合、左手だけを壁から 出して、攻撃できます。 |
上級より難易度を上げる | 『ゲーム設定』で『自動照準』をOFFにすると、 攻撃が当たりにくくなるので、上級の任務でも 物足りないという「猛者」の方はどうぞ。 |
友人同士の対戦 |
『ゲーム設定』で『自動照準』をOFFにすると、 攻撃が当たりにくくなるので、友人との対戦では 駆け引きの面白さがアップします。 |
回転撃ち |
サイドステップと前進を同時に行うと、その場を 動きながら円を描くように回転します。 これを使うだけで、広い場所での戦闘は かなり有利になります。敵の視界には ほとんど入らず、攻撃が可能だからです。 初心者やCPU相手にはこれで十分でしょう。 |
アンチ回転撃ち |
名前はかなりアバウトです(笑)二つの方法が あります。一つは、回転撃ちをしている相手に対して 自分も回転撃ちで対抗する方法です。二つ目は 狭い場所へ逃げると言うことです。回転による 撃ち合いは、かなり激戦になります。弾数に余裕が ないと、逆に不利になります。 |
ニュータイプ避け |
ニュータイプ撃ちの別バージョンです。 使用する状況はニュータイプ撃ちと同じですが、 あちらもこちらの姿が見えたら撃ってきます。 サイドステップで飛び出し、壁にほぼくっついた 状況では、狙われやすいです。そこで、少し多めに 飛び出し、敵の照準からズレた場所からすぐさま 射撃する戦法です。これもショットガン相手では 非常に不利です(弾が散弾するので) かなりのテクニックが必要ですので、 ニュータイプ撃ちの方が有利かもしれません。 |
落下射撃 |
敵に追撃されているときに、落下時に敵の方向を 向いたまま落下しつつ、敵を射撃する戦法です。 着地先に敵がいる可能性もありますが、 対人間の場合相手にプレッシャーをかけることにより、 攻撃と防御の役割が表れます。 |
滑り込み攻撃 |
任務でやるのはちと危険ですのでこちらに(笑) 敵を発見時、敵に一気に接近し、しゃがんで 射撃を開始する戦法です。敵の視界に入りにくく 敵の前方から使っても突然敵の視界から消え 戸惑っている間に撃ちましょう(対人間に。) ちなみにサル相手に使ってもほとんど無意味です。 ストーンゴーレム相手だと使えるかもしれません。 |
特攻兵 |
チーム戦でかつ「味方からの攻撃」をオフにしており、 武器に爆弾系がある状態でのみ使用可能です。 味方に爆弾を設置し、爆弾がついた仲間が敵に 向かって突撃します。爆発しても自分は無傷です。 ただ爆弾を使った本人を巻き込まないように 注意してください。使えるかどうかは分かりませんが。 |
波揺れ走法 |
逃げるときに、普通にまっすぐ逃げるより サイドステップを加えながら逃げることにより、 追撃の命中率を下げます。超近距離で 追われているなら、突然後退して、後ろを取る手も。 |